Sr. Manager, Creative Direction
Riot Games 成立于 2006 年,由一群坚信“以玩家为中心的开发理念可以带来真正伟大游戏”的玩家所创立。自 League of Legends 以来,我们不断拓展边界,迈入多类型、多平台的游戏世界。我们始终以“让玩家的体验变得更好”为使命核心。
我们正在寻找兼具谦逊心态、技术敏锐度与高度主人翁精神的伙伴。如果你既对复杂的系统集成充满热情,又能乐于应对线上游戏的节奏与挑战,欢迎加入我们。
这就是你登场的舞台。
我们正在寻找一位游戏创意总监,在研项目,带领一支跨学科团队,为一款尚未公布的R&D游戏打造并推动整体创意愿景。
你将从零开始参与构建一个LOL宇宙下的全新的游戏——包括世界观、美术风格、音频氛围和叙事结构,让它能在全球范围内与玩家共鸣。你将向执行制作人汇报,并与Riot R&D领导团队紧密协作,共同定义游戏的长期方向。
在Riot,我们相信一款出色的游戏始于一个令人沉浸的世界、有温度的角色,以及打动人心的美学设计。作为这款项目的创意负责人,你将全面掌舵游戏的创意方向,确保我们的愿景既大胆清晰,又始终扎根于“为玩家打造难忘体验”的使命。
你将与叙事、美术、音频、用户体验以及玩法设计等多个职能团队深度合作,共同定义游戏的整体创意基调和统一风格。你的职责?让一切都「成调」。你是链接所有创意模块的中轴线,是让游戏情感与文化共振的关键。
你也会在一个至关重要的阶段加入项目:我们现在所做的每一个决策,都会影响这款游戏未来几年的创意基因。这意味着我们有广阔的空间、大胆的尝试,以及,不可避免的模糊地带。如果你对这些跃跃欲试——欢迎入队。
你的工作
- 制定并驱动项目的整体视觉策略,包括美术风格、审美标准、叙事氛围、世界观表现等,对最终艺术品质和调性全面负责。
- 直接管理主美及美术团队,搭建和完善视觉语言体系,设定关键美术产出与风格基准,推动团队高效协作与成长。
- 主导美术资源的研发与技术创新,引入先进工具(如Unreal等引擎、AI/数字化创作工具),提升团队生产力和表现力。
- 洞察全球美术趋势、玩家多元审美需求,打造有国际影响力、兼具本土文化的视觉产品。
- 参与并支持核心玩法的打造,把美术创意与玩法深度结合,推动美术为体验创新赋能。
- 搭建美术与策划、程序、市场等多部门的协同流程,确保视觉落地、高质量呈现并持续迭代优化。
- 把控关键节点的美术评审、品质验收,指导团队艺术攻坚并解决疑难问题,持续超越Riot品质标准
我们希望你具备:
- 美术、视觉或相关专业本科及以上学历,10年以上游戏美术/视觉创意方向经验,
- 至少6年以上领导大型美术团队的经验,具备3年以上团队管理和人才培养经验
- 拥有全球化或跨文化项目的视觉统筹与团队领导经验,对国际主流和新兴美术风格有独到见解与落地能力。
- 精通现代美术工作流程,对2D/3D/动画、技术美术、渲染等有全流程统筹和创新推进经历。
- 熟练掌握Unreal Engine等主流引擎及AI/现代数字美术工具,具备推动美术生产方式革新的能力。
- 具备极强的视觉表达力、审美品位和前瞻性,能在本地和国际市场间敏锐把握并输出引领性风格。
- 具备卓越的沟通、影响力和多部门协作能力,擅长指导和激励多元文化及跨职能团队。
- 流利的中文沟通能力。
额外加分项
- 流利的英文沟通能力,能以英文编写视觉设计文档、进行国际化合作。
- 作为美术总监/主视觉领导参与并发布过著名的成功游戏。
- 至少熟悉LOL IP下一款产品或者影视作品;熟悉LOL宇宙的世界观设定
- 资深的游戏玩家,在多款重度游戏中达到玩家头部水平。
- 有AI辅助设计、自动化管线、虚拟制作等领域的实际推进或创新经验。
- 曾获国际美术奖项、行业展会/展览参与及知名作品公开展示经验。
- 有助力团队培养和海外美术协作经验。
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