音效设计师 (Contract)
2 days ago• Shanghai, China
作为一名 音效设计师(Contract),你将通过精雕细琢、引人入胜的音效设计,让 Riot 的奇幻世界在玩家面前栩栩如生。你将帮助我们在不断扩展的游戏内容中贯彻创意愿景,指导外部供应商,支持音频审核流程,并在需要时亲自参与音效设计与制作。
这是一个高影响力、高自主性的职位,适合具备卓越创意力、热衷成长并乐于采纳反馈、持续追求卓越的人才。
职位概述
你将加入 R&D 团队,负责一个早期阶段的产品,与设计师、艺术家、工程师紧密协作,优化并迭代以玩家为中心的体验,探索 Riot 下一款重点产品的方向。你需要能够在目标和限制主要由团队驱动的高不确定性环境中高效工作,并将变化视为创意流程的自然部分。
该职位将暂时向制作人(Producer)汇报。
职责 / Responsibilities
- 使用行业标准的工具和技术,为游戏内的各类内容 设计、编辑和实现音效。
- 执行项目的整体创意方向,确保 风格、质量和游戏玩法清晰度 的一致性。
- 与外部音频供应商合作,提供清晰反馈、统一创意目标,并支持迭代流程,确保交付高质量音频资产。
- 支持内部音频审核和游戏测试,展示供应商作品并提供建设性反馈,推动持续改进,达到 Riot 的质量标准。
- 协调 配音录制流程 的后勤工作,包括排期、文件准备、素材交接以及基调一致性把控。
- 使用 Unreal Engine(UE) 和内部工具,准备、测试并验证游戏内音频资源。
- 与团队及视频、音乐等跨职能部门紧密协作,确保所有触点的音频体验保持一致的主题和质量。
- 持续改进工作流程,通过文档编写与跨部门沟通,提升团队协作与效率。
基础要求 / Required Qualifications
- 至少 3 年游戏或互动媒体音效设计经验。
- 具备展示创意、简洁且风格化音效设计的 作品集或 Demo。
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加分项 / Preferred Qualifications
- 有支持 在线服务型游戏(Live Service) 或研发阶段产品的经验。
- 熟悉 英雄联盟(League of Legends)IP 及其风格。
- 具备 配音录制、本地化流程 的工作经验。
- 有跨时区、跨文化供应商合作经验。
- 了解 脚本语言(如 Lua) 或具备音频工具开发经验者优先。
申请须知
请在申请时附上作品集,展示你过往的音频设计与实现作品。
我们期待听见你如何让世界发声。
用工性质:与专业人事服务公司FESCO Adecco签订劳动合同.
Client-provided location(s): Shanghai, China
Job ID: 7391853
Employment Type: OTHER
Posted: 2025-11-27T18:30:36
Perks and Benefits
Health and Wellness
Parental Benefits
Work Flexibility
Office Life and Perks
Vacation and Time Off
Financial and Retirement
Professional Development
Diversity and Inclusion